¿Qué es Xamarin? ¿Cómo ayuda en el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma?

Con los recientes avances tecnológicos en la esfera móvil(Mobile) en estos días, podemos usar un teléfono para hacer casi cualquier cosa. La mayor parte del mercado móvil está en manos de Android de Google . Seguido por iOS de Apple y luego Windows de Microsoft . Si es un desarrollador de dispositivos móviles en ciernes, en algún momento puede enfrentar esta situación crucial. Donde le gustaría ejecutar su aplicación en una plataforma diferente a la que fue diseñada.

Pero aprender un nuevo idioma, las API(APIs) y otras cosas puede parecer una tarea tediosa y puede hacer que se ciña a su plataforma. Pero algo llamado Xamarin puede ayudarlo a crear aplicaciones móviles multiplataforma que pueden funcionar de manera casi similar a las aplicaciones nativas de la plataforma.

¿Qué es Xamarin?

Xamarin

Xamarin es una empresa de software fundada allá por 2011. Y fue recién en 2016 que fue adquirida por Microsoft . Xamarin proporciona a un desarrollador herramientas que pueden ayudarlo a crear aplicaciones móviles multiplataforma. Las aplicaciones pueden tener todas las características nativas y también compartir la base de código común al mismo tiempo. Según las estadísticas de Xamarin , más de 15000 empresas confían en sus herramientas y la lista incluye muchos nombres importantes.

Las herramientas de Xamarin(Xamarin tools) están disponibles para descargar con Visual Studio y puede crear directamente aplicaciones de Android , iOS y Windows(Windows apps) desde Visual Studio . La mayor parte del código común está escrito en C# . Por lo tanto, no necesita aprender Java , Objective-C o Swift para crear aplicaciones si ya conoce C#. Si es un principiante, tomar el camino de Xamarin en lugar del proceso de aprendizaje convencional puede enseñarle a desarrollar aplicaciones para más de una plataforma. Pero, ¿se perderá la funcionalidad nativa real?

La respuesta a esa pregunta es en su mayoría No. El gran conjunto de características proporcionadas por todo el conjunto de herramientas asegura que no se pierda ninguna funcionalidad. Pero en algún momento, es posible que desee profundizar mucho más. Xamarin le permite llamar al código existente escrito en otros lenguajes específicos de la plataforma, como Java en Android . Pero eso es solo cuando está creando algo muy específico que no se puede implementar en diferentes plataformas.

Xamarin también admite dispositivos portátiles(wearable devices) . También puede crear aplicaciones nativas para Android Wear y Apple Watch . La tienda de componentes de Xamarin le permite agregar más funciones a sus aplicaciones mediante la descarga de complementos simples. Puede integrar fácilmente su aplicación con la mayoría de los backends populares como Microsoft Azure , Parse , etc. También puede agregar métodos de autenticación populares. Y también, los complementos para agregar soporte de facturación y otras funciones también están disponibles. La mayoría de los complementos populares son multiplataforma, pero también hay disponibles complementos específicos de la plataforma, por ejemplo, el complemento de soporte de facturación de Google Play .

¿Cómo funciona Xamarin?

Esta es la pregunta más frecuente y peculiar de esta plataforma. Entonces, ¿qué hace básicamente Xamarin para que pueda escribir un código común para diferentes plataformas? En el nivel de raíz, Xamarin ha convertido todo el SDK existente de (SDK)Android e iOS a C# para que pueda codificar en un lenguaje más familiar. Y como puede usar C# para codificar para ambas plataformas, necesita recordar menos sintaxis. Puede acceder a casi cualquier API de iOS o Android(Android API) en C# con las herramientas de Xamarin .

Ahora que viene a su interfaz de usuario, la interfaz de usuario sigue siendo prácticamente la misma. Debe crear la interfaz de usuario por separado para diferentes plataformas y luego vincular la interfaz de usuario con la base de código común. Aquí hay una imagen del sitio web de Xamarin que me gustaría compartir para que pueda comprender mejor lo que sucede debajo del capó.

Por lo tanto, puede crear una interfaz de usuario de aplicación nativa real. Dichas interfaces de usuario no solo brindan al usuario la sensación requerida, sino que también las aplicaciones se comportan como si fueran aplicaciones nativas normales. Debajo del código de interfaz de usuario específico de la plataforma, se encuentra el código C# compartido que llama a la base de código común.

En realidad, hay dos formas diferentes de construir la interfaz de usuario. Puede usar los métodos nativos originales para crear la interfaz de usuario o puede usar Xamarin.Forms . Los formularios(Forms) le permiten crear una interfaz de usuario para diferentes plataformas a la vez. Se comparte casi el 100 % del código si decide elegir Formularios(Forms) en lugar de Tecnología de interfaz de usuario nativa(Native UI Technology) .

Después de hacer la interfaz de usuario, viene la parte más difícil en la que debe conectar la interfaz de usuario a la base de código. Y eso nuevamente se puede hacer mediante dos estrategias diferentes de código compartido llamadas ' Proyecto compartido(Shared Project) ' o ' Bibliotecas de clases portátiles(Portable Class Libraries) '.

Primeros pasos con Xamarin

Ahora veamos cómo poner tus manos en esta cosa increíble. Para usar Xamarin en Windows , debe instalar Visual Studio. Puede descargar Visual Studio Community de forma gratuita o comprar una licencia premium si aún no tiene una. Dirígete(Head) a xamarin.com para descargar Visual Studio , ya configurado con las herramientas de Xamarin .

Visual Studio es un gran IDE de Microsoft que ha sido ampliamente utilizado para desarrollar aplicaciones de Windows . Una vez que haya terminado con la instalación y configuración de Visual Studio , puede crear un nuevo proyecto de 'aplicación multiplataforma' y comenzar. Se le pedirá que elija algunas configuraciones y listo. Visual Studio puede tardar algún tiempo en configurar su proyecto.

Para saber más, puedes leer la documentación original aquí(here) . Además, juegue en el estudio y revise los archivos predeterminados en el proyecto para saber realmente cómo funciona todo debajo del capó.

Universidad Xamarin

Entonces, estás bastante interesado en esto y sientes que este es el futuro de las aplicaciones móviles. Si te tomas en serio el aprendizaje de Xamarin o el desarrollo móvil, te sugiero que eches un vistazo a la Universidad de Xamarin(Xamarin University) . La universidad en línea ofrece conferencias en línea en vivo, interacción de estudiantes 1: 1, la orientación de expertos en Xamarin y mucho más. Muchas cosas están cubiertas en todo el plan de estudios y seguro que puedes aprender mucho. La tarifa es bastante asequible y puede costarle alrededor de 83.25 $ / mes para inscribirse en el curso. Echa un vistazo a la Universidad Xamarin (Xamarin University) aquí(here) .

¿Puede Xamarin ser la próxima gran novedad en el mundo del desarrollo móvil? ¿Crees que reemplazará los métodos de desarrollo convencionales existentes? Esperemos y observemos. Mientras tanto, puede familiarizarse con Xamarin y ver por sí mismo si funcionará o no.(Can Xamarin be the next big thing in the world of Mobile Development? Do you think it will replace the existing conventional development methods? Let’s wait and watch. In the meantime, you can get yourself familiarized with Xamarin and see for yourself whether it will work or not.)



About the author

Soy un MVP de Windows y trabajo con Windows desde 2007. Mi experiencia incluye desarrollo de software, hardware y sonido, y aplicaciones de Windows. Siempre estoy buscando las mejores formas de mejorar la experiencia del usuario en mi trabajo, por lo que si necesita ayuda para diseñar o desarrollar una aplicación de software, definitivamente puedo ofrecerle mis servicios.



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