¿Monitor vs TV para juegos? ¿Hay una mejor opción?

Durante años, decidir qué pantalla usar para jugar era simple. Usabas un monitor si jugabas en PC y un televisor si jugabas en consolas. Si tuviera una computadora que pudiera manejarlo, podría volverse loco y jugar PC en un televisor, pero ahora hay muchos más factores a considerar, especialmente cuando considera que las consolas de próxima generación pueden producir 120 cuadros por segundo en 4K.

Tanto los monitores de juegos(gaming monitors) como los televisores tienen su lugar en el mundo de los videojugadores, pero decidir cuál se adapta mejor a su configuración (y cuál le brinda la mejor imagen posible) garantizará que su experiencia de juego sea la mejor posible.

Configuraciones y especificaciones a considerar(Settings and Specs to Consider)

Para tomar la decisión más informada cuando se trata de usar un monitor en lugar de un televisor, hay algunas especificaciones técnicas y configuraciones que debe comprender. 

Resolución(Resolution)

La resolución de su televisor(resolution of your TV) o monitor es la cantidad de píxeles que puede mostrar. Lo más probable es que esté más familiarizado con las designaciones estándar: 1080p, 4K, etc. Si está considerando una pantalla para juegos, especialmente en hardware de próxima generación, querrá una pantalla con una resolución de al menos 4K.

Frecuencia de actualización(Refresh Rate)

Si alguna vez escuchó a alguien hacer referencia a una pantalla de 60 Hz o 120 Hz(60Hz or a 120Hz display) , estaban hablando de la frecuencia de actualización. Este es el número de veces por segundo que una pantalla actualiza la imagen con nueva información. Los monitores son conocidos por sus altas frecuencias de actualización, pero estas son más raras en los televisores.

Una frecuencia de actualización más alta da como resultado una imagen mejorada y menos casos de desgarro de pantalla. Los monitores modernos tienen frecuencias de actualización increíblemente altas. Si bien los televisores pueden tener frecuencias de actualización más altas, a menudo aumenta el costo total de la pantalla.

Retraso de entrada(Input Lag)

El retraso de entrada(Input) es una medida de la cantidad de tiempo entre una pulsación de tecla (o entrada del controlador) y el tiempo que la entrada se refleja en la pantalla. Desea un retraso de entrada mínimo, especialmente si es un jugador competitivo. Por ejemplo, el retraso de entrada puede determinar si ganas o pierdes en un juego de ritmo rápido como Street Fighter .

HDR

HDR es un acrónimo de alto rango dinámico(HDR is an acronym for high dynamic range) . Proporciona un mejor color y contraste en pantalla entre áreas brillantes y oscuras, lo que permite negros más reales incluso en entornos brillantes. Cualquier dispositivo de juego en la era moderna se beneficiará de HDR .

Sincronización adaptativa(Adaptive Sync)

La sincronización adaptativa es una función que(Adaptive sync is a feature) solo está disponible en los monitores. Es un aumento basado en hardware de su pantalla basado en sus tarjetas gráficas. Con las tarjetas Nvidia , la sincronización adaptativa se llama G-Sync . Con las tarjetas AMD , se llama (AMD)FreeSync . Ayuda a hacer coincidir la velocidad de visualización con la frecuencia de actualización de su GPU para eliminar errores gráficos como el desgarro de la pantalla. 

¿Cuáles son los beneficios de mejores gráficos?(What Are the Benefits of Better Graphics?)

Los gráficos son algo más que hacer que un juego se vea genial. Si bien definitivamente hay beneficios al observar un paisaje bellamente diseñado con la pantalla de la más alta calidad posible, una pantalla fluida puede mejorarlo en los juegos competitivos, especialmente en los juegos de disparos.

Siempre que su velocidad de fotogramas no caiga por debajo de 30, su mouse se moverá suavemente de un lado de la pantalla al otro. Sin embargo, 60 fotogramas por segundo harán que la animación sea aún más fluida, y 120 fotogramas por segundo incluso mejor que eso. 

Este movimiento suave te permitirá seguir mejor a los oponentes en la pantalla, conectar más tiros y estar atento a la acción. Ya sea que desee mejorar su clasificación en Overwatch o simplemente lograr algunos tiros a la cabeza más en Counter-Strike , las pantallas de mayor calidad marcan una gran diferencia. 

¿Son mejores los televisores o los monitores para jugar?(Are TVs Or Monitors Better for Gaming?)

La distancia a la que planea sentarse desde la pantalla y su presupuesto juegan un papel importante a la hora de decidir si un televisor o un monitor es una mejor opción para jugar, pero también hay varias especificaciones técnicas que debe tener en cuenta antes de realizar una compra. 

Desde una perspectiva general, un monitor tendrá una frecuencia de actualización más alta y menos retraso de entrada que un televisor. Los monitores también ofrecen más flexibilidad en las opciones de montaje. Sin embargo, a menudo puede encontrar un televisor mucho más grande por un precio similar al de muchos monitores de gama alta. 

Si usted es en gran parte un jugador de PC, lo más probable es que un monitor sea su elección. Entre las frecuencias de actualización más altas y la inclusión de Adaptive Sync en la mayoría de los monitores, un monitor brindará una mejor experiencia general para los jugadores de PC, especialmente aquellos que usan tarjetas gráficas Nvidia o AMD .

Si eres un jugador de consola, debes decidir si te importa más la calidad de visualización o la facilidad de uso. Para muchos jugadores de consola, el televisor de la sala de estar es el área de juego predeterminada. La facilidad de sentarse en el sofá al final del día es un gran atractivo. Sin embargo, si eres un jugador más serio, quizás quieras considerar usar un monitor. 

Sin embargo, hay una cosa importante a considerar cuando se trata de consolas. Incluso el hardware de próxima generación como PlayStation 5 y Xbox Series X solo son capaces de producir 120 fotogramas por segundo. Si bien una PC para juegos dedicada puede beneficiarse de monitores con tasas de actualización increíbles, las consolas no. 

Cuando tome la decisión de jugar en un monitor o en un televisor, considere si prefiere sentarse en el sofá o en una silla de computadora, qué tan competitivo es y qué tan poderoso es su hardware de juego. 

Si está utilizando hardware antiguo, es probable que un televisor sea la mejor opción. Puede obtener más espacio en la pantalla por menos precio. Lo mismo ocurre si prefieres jugar en un sofá. Si bien es probable que no encuentre un televisor con frecuencias de actualización superiores a 60 Hz a un precio asequible, el tamaño más grande de un televisor en comparación con un monitor es una elección sólida.

Por otro lado, si eres un jugador competitivo y deseas la mejor calidad de visualización posible, un monitor llegará mucho más lejos que un televisor. 



About the author

Soy ingeniero de software con experiencia tanto en Chrome como en aplicaciones de juegos. He estado trabajando en soluciones para el navegador Google Chrome durante los últimos 4 años y también he trabajado en juegos para varias plataformas diferentes. Mis habilidades radican en el diseño, prueba y gestión de proyectos de software. Además de mi trabajo como ingeniero de software, también tengo experiencia en temas de privacidad, cuentas de usuario y seguridad familiar.



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