¿Qué es Inicio rápido de Xbox One? ¿Cómo funciona con los juegos?

Una de las principales molestias entre los jugadores de Xbox One(Xbox One Gamers) es el tiempo de espera. A medida que Xbox se ha movido hacia los juegos digitales, los tamaños han hecho que sea imposible comenzar a jugar rápidamente en comparación con los juegos que se instalaron desde el disco(Disc) . El primer intento que hizo Microsoft fue la opción Listo para comenzar . (Start)Permitió que los juegos comenzaran a jugar hasta cierto punto mientras el juego se descargaba en segundo plano. Eso realmente no funcionó bien. Ahora, con una actualización reciente de Xbox One, se ha implementado una nueva característica : los juegos FastStart(– FastStart) . En esta publicación, hablo sobre qué es Xbox One FastStart y cómo funciona con los juegos.

Inicio rápido de Xbox One

Inicio rápido de Xbox One

Cuando se compilan los juegos, no todos los datos están configurados para brindarle una progresión lineal a través del juego. Se descarga en función de múltiples factores. Con FastStart , Microsoft ii lo está cambiando. Es una tecnología patentada que descarga juegos en función de su progreso en el juego. Me gustaría llamarlo True Ready to Start .

Averigua qué partes del juego necesitas a continuación y comienza a descargarlas a medida que avanzas en el juego. Imagina esto como una descarga de torrent, pero lo estás transmitiendo. Esto significa que FastStart identifica qué archivos se necesitan para comenzar a reproducir y prioriza la descarga de esos archivos primero.

Esto reduce el tiempo de espera. (reduces waiting time.)Se sentiría casi como jugarlo en los servidores, con velocidad local. Hay dos limitaciones. En primer lugar(First) , debe tener una velocidad de descarga mínima de 20 Mbps(minimum of 20 Mbps download speed) y, en segundo lugar, el juego debe ser compatible. La cartera tarda un tiempo en expandirse.

¿Qué títulos estarán habilitados para FastStart?

A partir de ahora, FastStart estará habilitado para algunos juegos que están disponibles en el catálogo de Xbox Game Pass . Además, estará disponible solo para el idioma inglés(English Language) . Esto asegurará que los beneficios de FastStart lleguen(FastStart) al máximo de jugadores en poco tiempo. A partir de ahora, no hay una lista oficial de juegos de la compañía, pero se enumerarán aquí. Sin embargo, The Flame in the Flood , es uno de los primeros juegos en admitir FastStart en Xbox One .

¿Qué tan rápido son los tiempos de inicio con FastStart ?

Según el equipo de Xbox(Xbox Team) , esto es el doble de rápido en comparación con la experiencia anterior, en promedio. En resumen, si tuviste que esperar una hora para comenzar a jugar, ahora puedes comenzar a jugarlo en la mitad de ese tiempo. Sin embargo, el verdadero problema es que puede comenzar a jugar casi instantáneamente una vez que se descargan los archivos básicos. Cuanto mejor sea su velocidad de descarga, mayor será la ventaja de FastStart mientras se minimiza la posibilidad de experimentar interrupciones en el juego.

Dicho esto, si su conexión no se mantiene estable y la velocidad cae por debajo del umbral mínimo, recibirá una advertencia. La notificación compartirá el problema y puede pausar el juego hasta que se complete la descarga.

FastStart frente a Listo para comenzar

Ready to Start dependía de los desarrolladores del juego(Game) y no había reglas establecidas a seguir. Algunos desarrolladores de juegos permitieron iniciar el juego, pero para jugar había que esperar a que se completara la descarga. Sin embargo, con FastStart , las cosas están en manos de Microsoft. Utilizará algunas entradas inteligentes que ellos llaman "datos de colaboración colectiva" para averiguar qué archivo se necesita a continuación.

La parte colaborativa es interesante. Si mi suposición es correcta, es una especie de IA que toma información de los usuarios que participan en las pruebas beta de los juegos o utiliza alguna información de las compañías de juegos(Game) para entregar la actualización de la manera que los usuarios esperarían. Lamentablemente no hay muchos detalles disponibles.



About the author

Soy un experto experimentado en Windows 10 y 11/10, con experiencia tanto en navegadores como en aplicaciones para teléfonos inteligentes. He sido ingeniero de software durante más de 15 años y he trabajado con varias empresas de renombre, incluidas Microsoft, Google, Apple, Ubisoft y más. También he enseñado desarrollo de Windows 10/11 a nivel universitario.



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