OTT explica: ¿Qué es GOG Galaxy?

GOG , una vez conocido como Good Old Games , ha sido una plataforma de distribución de juegos(game distribution platform) desde 2012. Comparable a sitios como Fanatical y Green Man Gaming , GOG vende juegos de PC a través de una tienda en línea.

Sin embargo, a diferencia de muchos de sus competidores, GOG ofrece juegos completamente libres de DRM y tiene su propia plataforma de distribución independiente(standalone distribution platform) , similar a cómo funciona Steam .

GOG Galaxy , la plataforma de distribución(distribution platform) de GOG , ingresó recientemente a su segunda iteración de software(software iteration) , que trajo un cambio muy interesante: ahora permite la integración de juegos de plataformas competidoras.

GOG Galaxy 2.0 ha sido un cambio audaz hacia la creación de la biblioteca de juegos(game library) digitales más completa para jugadores, así que echemos un vistazo a qué es GOG Galaxy y cómo funciona en este artículo.

¿Qué es la galaxia GOG?(What Is GOG Galaxy?)

Para los usuarios familiarizados con Steam , entender el concepto de GOG Galaxy debería ser sencillo. En 2014, CD Projekt Red anunció que GOG lanzaría un cliente independiente(standalone client) en Windows , Mac y Linux

Al igual que Steam , el cliente tendría tres propósitos principales: vender juegos, permitir a los usuarios organizar y descargar sus juegos comprados y permitir que los usuarios de GOG interactúen.

Uno de los principales puntos de venta de (core selling)GOG es que son una tienda sin DRM. Como tal, el cliente Galaxy(Galaxy client) es completamente opcional. Todos los juegos vendidos por GOG se pueden descargar como software individual, sin necesidad de instalar el cliente, algo que no pueden decir competidores como Steam.

En 2017, GOG anunció el soporte del cliente Galaxy(Galaxy client) para guardar en la nube. Los guardados en la nube(Cloud) son otra característica ofrecida por primera vez por Steam , y esta sería la primera característica importante que no es QoL de Galaxy. En el lanzamiento de los guardados en la nube, se admitieron 29 juegos, lo que permitió a los usuarios acceder a los archivos guardados en cualquier otro dispositivo.

GOG Galaxy 2.0

Junio ​​de 2019(June 2019) marcó el inicio de la versión beta cerrada de GOG Galaxy 2.0 , una versión completamente renovada del cliente de GOG.

El objetivo principal de este nuevo cliente era servir a los jugadores como una biblioteca de juegos integral(game library) , permitiéndoles catalogar y lanzar juegos de Steam , Origin , Uplay , Epic Games Store , así como soporte para la integración de la consola con PlayStation 4 y Red Xbox Live(Xbox Live network) .

Cómo conectar GOG Galaxy 2.0 a otras plataformas(How to Connect GOG Galaxy 2.0 To Other Platforms)

Al descargar, instalar y ejecutar GOG Galaxy 2.0 , la aplicación se inicia en un modo tutorial que ayuda a explicar las características del nuevo cliente de GOG. En la parte superior de la ventana principal, los usuarios deberían ver un botón Agregar juegos y amigos(Add games & friends) , que les permitirá hacer precisamente eso.

Al hacer clic en este botón, el usuario podrá conectar otras plataformas a GOG o agregar juegos manualmente. Para los usuarios con cuentas en otras plataformas, como Steam , recomendamos enfáticamente que los usuarios las conecten a GOG , es seguro, rápido y gratuito.

Para hacerlo, haga clic en la opción Conectar plataformas(Connect platforms) , que abrirá una ventana de configuración.

En esta ventana, se enumerarán todas las plataformas antes mencionadas. Para conectar uno, simplemente haga clic en el botón Conectar(Connect) junto a la opción correspondiente.

Cada conexión requerirá que el usuario inicie sesión(user log) con sus respectivas credenciales. Esto es completamente seguro y ninguna información se pasa directamente a los servidores de GOG.

Una vez completada, la plataforma conectada aparecerá en el menú más a la izquierda del cliente, bajo el encabezado Juegos(Games) , etiquetada como cualquier plataforma que el usuario haya vinculado; en este ejemplo, Xbox .

Vincular una cuenta de PlayStation o Xbox(PlayStation or Xbox account) a GOG obviamente no permitirá que esos juegos se jueguen a través de la PC, pero sí permite a los jugadores ver sus logros y otras estadísticas dentro del cliente Galaxy(Galaxy client) .

Vincular cualquiera de las plataformas de PC, como Steam o Epic Games Store , permitirá a los usuarios iniciar juegos desde dentro de Galaxy .

No solo eso, sino que la conexión de Steam , Origin , Uplay o Epic Games Store permitirá al usuario descargar e instalar directamente en esas plataformas desde la interfaz de Galaxy. Esto significa que los usuarios pueden reemplazar efectivamente todas las demás plataformas de biblioteca, porque GOG tiene soporte completo para administrarlas desde su propio cliente.

Después de hacer clic en cualquier juego, aparecerá un botón Instalar(Install) o Jugar (si está instalado) en la parte superior de la pantalla. (Play)El botón a la derecha permite a los usuarios administrar su instalación, buscar actualizaciones, obtener soporte y más.

Galaxy también tiene sólidas opciones de organización, lo que permite a los usuarios etiquetar juegos o incluso calificarlos con una a seis estrellas. Para usuarios con colecciones masivas, esta puede ser una forma extremadamente útil de ordenar y subcategorizar juegos. También hay un campo de búsqueda(search field) que permite a los usuarios buscar en toda su colección.

Por qué debería usar GOG Galaxy 2.0(Why You Should Use GOG Galaxy 2.0)

Con Galaxy 2.0 , GOG ha introducido un recurso único para que los jugadores consoliden y reemplacen por completo su puñado de plataformas de biblioteca de juegos de PC a favor de una sola. (PC game)Si bien los clientes nativos como Steam tienen sus beneficios, como los sistemas de inventarios y grupos(Groups) , para los jugadores que solo están interesados ​​​​en organizar y jugar sus juegos, GOG Galaxy 2.0 es definitivamente una excelente solución todo en uno.

Si tiene alguna pregunta o comentario sobre GOG Galaxy 2.0 o cómo se puede usar, envíenos un comentario a continuación.



About the author

Soy ingeniero de software con experiencia tanto en Chrome como en aplicaciones de juegos. He estado trabajando en soluciones para el navegador Google Chrome durante los últimos 4 años y también he trabajado en juegos para varias plataformas diferentes. Mis habilidades radican en el diseño, prueba y gestión de proyectos de software. Además de mi trabajo como ingeniero de software, también tengo experiencia en temas de privacidad, cuentas de usuario y seguridad familiar.



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