¿Qué tan bueno es el rendimiento de juegos de Windows 11?
Desde que salió Windows 11 , ha habido mucha discusión sobre su rendimiento en juegos. Gran parte del alboroto(the buzz) ha sido negativo, ya que los revisores afirman ver caídas en el rendimiento al actualizar a la última versión de Windows .
¿Son(Are) ciertas estas afirmaciones? ¿O los problemas de rendimiento son solo rumores? ¿Qué tan bueno es Windows 11 para juegos? Vamos a ver.
El factor EBV
Un término que puede encontrar en los foros que hablan sobre el rendimiento de juegos de Windows 11(Windows 11) es Seguridad(Security) basada en virtualización ( VBS ). VBS fue diseñado para permitir a los usuarios empresariales aislar la funcionalidad crítica del malware, evitando el robo de datos y permitiéndoles apagar el sistema en caso de que se vea comprometido.
Esta tecnología proporciona una capa de protección más allá de TPM al ejecutar Windows como un subsistema virtual. Sin embargo, VBS no viene activado en las versiones personales o domésticas de Windows , ya sea que esté actualizando desde Windows 10 u obteniendo una instalación nueva. Por lo tanto, los jugadores no deberían toparse con la virtualización que ralentiza su computadora.
Nuevas características
Microsoft promociona Windows 11 como la mejor versión de Windows para jugadores de PC. Cuenta con un montón de funciones de juego como DirectX 12 Ultimate , Auto HDR y Direct Storage . No muchos juegos pueden usar la nueva funcionalidad todavía, pero probablemente los veremos entrar en juego en los próximos años.
Almacenamiento directo(Direct Storage)
Originalmente desarrollado para Xbox , Direct Storage tiene la intención de aprovechar las altas velocidades de transferencia de datos de los SSD NVMe(NVMe SSDs) para entregar datos de juegos de manera más eficiente. La API aún es nueva, por lo que los detalles son escasos, pero la idea es usar una GPU para descomprimir rápidamente los activos del juego y transferirlos al juego casi instantáneamente.
Obviamente, esto mejoraría el rendimiento de los juegos, ya que la carga de datos de juegos desde el almacenamiento sigue siendo uno de los cuellos de botella persistentes en la industria de los juegos. La creciente fidelidad de los gráficos, que requieren texturas de alta resolución y modelos 3D detallados, ha exacerbado aún más el problema, ya que es necesario transmitir constantemente grandes cantidades de datos para que un juego funcione.
HDR automático(Auto HDR)
La creciente popularidad de los monitores de alto rango dinámico(Dynamic Range) ( HDR ) los ha convertido en una característica imprescindible para muchos jugadores de PC. Pero la mayoría de los videojuegos aún se ejecutan en el rango dinámico estándar(Standard Dynamic Range) ( SDR ), lo que hace que el monitor avanzado sea inútil.
Windows 11 tiene como objetivo cerrar la brecha a través de una función Auto HDR . Como sugiere el nombre, modificará automáticamente el equilibrio de color y luminancia para brindar una experiencia HDR incluso en juegos que no lo admiten.
Por supuesto, no estará a la par con la integración HDR nativa , pero sería un paso adelante de SDR . Y si ya tiene un monitor compatible con HDR , puede obtener una mejora instantánea en las imágenes sin tener que hacer nada.(HDR)
Los puntos de referencia
Al final del día, no importa qué tan bien se vea un sistema en el papel. Todo lo que importa son los números fríos y duros.
Probamos varios juegos visualmente exigentes en la misma CPU y GPU, primero(GPU—first) en Windows 10 , luego después de actualizar a Windows 11 (una instalación limpia le daría los mismos resultados). Estamos utilizando una plataforma con un procesador AMD Ryzen(AMD Ryzen) y una tarjeta gráfica NVidia GeForce RTX junto con una memoria DDR4 de 16 GB(GB DDR4) para las pruebas. Todos los juegos se ejecutaron con la configuración recomendada predeterminada.
Game | FPS on Windows 10 | FPS on Windows 11 |
Far Cry 5 | 76 | 77 |
Assassin’s Creed Valhalla | 66 | 61 |
Call of Duty: Warzone | 71 | 68 |
Final Fantasy XIV | 63 | 65 |
Los resultados son... no prometedores. Windows 11 no parece traer optimizaciones significativas para los juegos, con velocidades de cuadros casi iguales para todos los juegos probados.
Al mismo tiempo, esto también significa que tampoco verá caídas significativas en FPS , brindándole la misma experiencia de juego que ha disfrutado en Windows 10 .
El veredicto
Si nos fijamos únicamente en los puntos de referencia, Windows 11 no impresiona. Su rendimiento es ligeramente inferior o igual al de Windows 10 , lo que no es nada bueno.
Sin embargo, a la larga, los juegos de PC mejorarán con Windows 11 . Los nuevos(New) títulos se optimizarían para aprovechar las funciones de Windows 11 , desde DirectX 12 Ultimate hasta Direct Storage.
Eso es antes de entrar en el hecho de que Windows 11 todavía es relativamente nuevo y tiene problemas que resolver. Con el tiempo, se puede esperar que funcione mucho mejor que su avatar actual y supere a Windows 10.
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