Modo de juego en Windows 10: Probando el rendimiento de la vida real en juegos modernos
Una de las características más comercializadas de Windows 10 Creators Update es el nuevo Modo de juego(Game Mode) . Esta función promete mejorar la experiencia de juego(gaming experience) para todos los usuarios de Windows 10(Windows 10) , independientemente de si tienen una computadora nueva de alta gama o un dispositivo más antiguo y lento. Sin embargo, lo que no está claro es si el modo de juego(Game Mode) realmente funciona y ayuda a aumentar la cantidad de cuadros por segundo que representan los juegos que juegas. Como Microsoft no reveló muchos detalles técnicos sobre su nuevo modo de juego(Game Mode) , nos dispusimos a encontrar la verdad por nuestra cuenta. Jugamos varios videojuegos en diferentes equipos con Windows 10. Medimos el rendimiento en esos juegos con el modo(Game Mode) de juego activado y desactivado. Esto es lo que hemos aprendido:
Los ordenadores en los que probamos el Modo Juego(Game Mode)
Probamos Game Mode en tres computadoras diferentes. Estas son las especificaciones del primero:
- Sistema operativo(Operating system) : Windows 10 Pro de 64 bits(Pro 64-bit)
- Procesador: Intel Core i5 4460 @ 3.2GHz
- RAM: 16GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600MHz
- Placa base: ASUS Z97-AR
- Vídeo: ASUS R9 270X DirectCU II ARRIBA
- Almacenamiento: Samsung SSD 850 PRO 512GB
- Pantalla: Acer K272HUL
- Sonido: Creative Sound Blaster Z
En nuestras estadísticas, llamaremos a esta computadora "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X".
La segunda computadora utilizada para la prueba tenía las siguientes especificaciones:
- Sistema operativo(Operating system) : Windows 10 Home de 64 bits(Home 64-bit)
- Procesador: AMD FX-8350 a 4,0 GHz
- RAM: 8GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133MHz
- Placa base: ASRock 970 Extreme3
- Vídeo: Sapphire Radeon R9 270X Dual-X OC 2GB GDDR5 de 256 bits
- Almacenamiento: Samsung SSD 750 EVO 250GB
- Pantalla: LG IPS234
- Audio: a bordo
En nuestras estadísticas, llamaremos a esta computadora "AMD FX-8350 y AMD Radeon R9 270X".("AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X.")
La tercera PC que usamos es la nueva ASUS VivoPC(ASUS VivoPC X) X. Es una computadora lista para VR con el tamaño de una consola(game console) de juegos y su revisión está disponible aquí. ASUS VivoPC X tiene la siguiente configuración de hardware(hardware configuration) :
- Sistema operativo(Operating system) : Windows 10 Home de 64 bits(Home 64-bit)
- Procesador: Intel Core i5 7300HQ a 2,50 (Intel Core i5 7300HQ) @ 2.50GHz
- RAM: 16GB DDR4 Samsung 2400MHz
- Placa base: Intel HM175
- Vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB GDDR5 192 bits
- Almacenamiento: Micron SSD 1100 512GB
- Pantalla: LG IPS234
- Audio: a bordo
En nuestras estadísticas, llamaremos a esta computadora "Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060".("Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060.")
Los juegos que usamos para probar el rendimiento del modo de juego(Game Mode performance)
Para tener una idea de cómo la función Game Mode en Windows 10 influye en el rendimiento de los juegos, jugamos y evaluamos cinco juegos diferentes:
- Vikings - Wolves of Midgard : un juego de rol de acción que se lanzó en marzo de 2017(March 2017) .
- DOOM : un reinicio moderno de la popular serie, que se lanzó en mayo de 2016(May 2016) .
- The Witcher 3: Wild Hunt : este popular juego de rol(RPG) se lanzó en mayo de 2015(May 2015) y muchas publicaciones le otorgaron el título de Juego del año .(Game of the Year)
- Metro 2033 Redux : un gran juego de supervivencia y terror de disparos(shooter survival horror game) en primera persona , que se lanzó en mayo de 2014(May 2014) .
- GRID 2 : un juego de carreras aclamado por la crítica que se lanzó en mayo de 2013(May 2013) .
Como puede ver, elegimos juegos que se lanzaron en los últimos cuatro años. Son títulos diversos con diferentes requisitos de hardware y motores gráficos.
En el primer sistema de prueba ( "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X") usamos la siguiente configuración visual:
- Vikingos - Lobos de Midgard(Vikings - Wolves of Midgard) - Resolución: 2560x1440, Calidad de gráficos : (Graphics)Alta(High) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada, Límite(Framerate Limit) de velocidad de fotogramas : Ilimitado
- DOOM - Resolución: 1920x1200, Calidad de gráficos(Graphics) : Media, Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : Media, (Graphics)Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada(Off) , Cuadros máximos por segundo(Maximum Frames Per Second) : Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolución: 1920x1080, Calidad: Muy alta(High) , SSAA : Desactivado(Off) , Filtrado de texturas(Texture filtering) : AF 4X , Desenfoque(Motion Blur) de movimiento : Desactivado(Off) , Teselado(Tessellation) : Normal , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivado(Off) , PhysX avanzado(Advanced PhysX) : Desactivado(Off)
- GRID 2 - Resolución: 1920x1200, Calidad de gráficos : (Graphics)Alta(High) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
En la segunda computadora ( "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" ), usamos la siguiente configuración para los juegos que jugamos:
- Vikingos - Lobos de Midgard(Vikings - Wolves of Midgard) - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Ultra , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada, Límite(Framerate Limit) de velocidad de fotogramas : Ilimitado
- DOOM - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos(Graphics) : Media, Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Alta(High) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada(Off) , Fotogramas máximos por segundo(Maximum Frames Per Second) : Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolución: 1920x1080, Calidad: Muy alta(High) , SSAA : Activado, Filtrado de texturas(Texture filtering) : AF 4X , Desenfoque(Motion Blur) de movimiento : Desactivado(Off) , Teselado(Tessellation) : Desactivado(Off) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivado(Off) , PhysX avanzado(Advanced PhysX) : Desactivado(Off)
- GRID 2 - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Alta(High) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
Finalmente, aquí están las configuraciones que usamos en los juegos en la tercera computadora, la ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) :
- Vikingos - Lobos de Midgard(Vikings - Wolves of Midgard) - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Ultra , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada, Límite(Framerate Limit) de velocidad de fotogramas : Ilimitado
- DOOM - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Ultra , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
- The Witcher 3: Wild Hunt - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Ultra , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada(Off) , Máximo de fotogramas por segundo(Maximum Frames Per Second) : Ilimitado
- Metro 2033 Redux - Resolución: 1920x1080, Calidad: Muy alta(High) , SSAA : Activado, Filtrado de texturas(Texture filtering) : AF 16X , Desenfoque(Motion Blur) de movimiento : Normal , Teselado: Muy alto(High) , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivado(Off) , PhysX avanzado(Advanced PhysX) : Activado
- GRID 2 - Resolución: 1920x1080, Calidad de gráficos : (Graphics)Ultra , Sincronización vertical(Vertical Sync) : Desactivada
Cómo medimos todo
Ejecutamos cada punto de referencia de juegos tres(gaming benchmark three) veces, en cada sistema, con y luego sin activar el modo de juego(Game Mode) en Windows 10.
Metro 2033 Redux tiene su propia herramienta de evaluación comparativa(benchmark tool) , por lo que la usamos para medir el rendimiento en este juego. Para los otros cuatro juegos, usamos Fraps para medir el número más bajo, el más alto y el promedio de cuadros por segundo representados por cada juego. Luego, hicimos una gran hoja de cálculo de Excel(Excel spreadsheet) donde registramos todo. Calculamos los fotogramas por segundo (fps) máximos en cada juego, para cada sistema, el número medio de fps y el mínimo.
Finalmente, usamos Excel para crear una serie de cuadros gráficos para que toda esa información sea más fácil de digerir. Aquí están los resultados:
Vikings - Wolves of Midgard - Game Mode no hace nada o reduce el rendimiento(nothing or lowers performance)
En este juego, en la primera computadora, el modo de juego(Game Mode) no trajo ningún cambio al mínimo, promedio o máximo de cuadros por segundo.
En la segunda PC, la que tenía un procesador AMD FX8350 , el (AMD FX8350 processor)FPS máximo fue el mismo con y sin Game Mode . Sin embargo, tanto el promedio como el mínimo estaban un cuadro por debajo después de activar el modo de juego(Game Mode) . En otras palabras, activar el modo de juego(Game Mode) significó una pequeña disminución en el rendimiento.
En ASUS VivoPC X con Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060 , los resultados fueron mixtos. Con el modo de juego(Game Mode) activado, los números de FPS máximo y promedio se redujeron en unos pocos cuadros. Sin embargo, el FPS(FPS) mínimo aumentó de 66 a 79, que es mucho.
DOOM - Game Mode es una bolsa mixta, dependiendo de tu computadora
En DOOM , la primera computadora se benefició del uso del Modo Juego(Game Mode) y todas las medidas subieron. El incremento más impresionante fue el del FPS mínimo , que pasó de 23 fps a 30.
Hablando de ir del cielo al infierno y viceversa, la segunda computadora ( AMD FX-8350 y AMD Radeon R9 270X(AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X) ) se comportó mucho peor con el modo de juego habilitado: el (Game Mode)FPS máximo pasó de 59 a 56, el FPS promedio de 39 a 32, y el FPS mínimo casi se redujo a la mitad de 20 a 12.
En el ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060)(Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)) , el modo de juego(Game Mode) proporcionó otra mezcla: aumentó los cuadros máximos por segundo pero redujo el promedio y el mínimo, lo cual no es nada bueno.
The Witcher 3 : Wild Hunt - Game Mode es una bolsa mixta, dependiendo de tu computadora
En la primera PC de prueba ( Intel Core i5 4460 y AMD Radeon R9 270X(Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X) ), el uso del modo de juego(Game Mode) mejoró mucho las cosas. El FPS(FPS) máximo aumentó en 5 cuadros, el promedio en 2 cuadros y el mínimo subió de 32 a 33.
En el segundo sistema (AMD FX-8350 y AMD Radeon R9 270X((AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X) ), el modo de juego aumentó el (Game Mode)FPS mínimo y máximo representado, pero disminuyó el FPS promedio que registramos.
Finalmente, en el ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060)(Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)) , el uso del Modo Juego(Game Mode) significó una disminución general en el rendimiento. Las caídas fueron significativas: de 64 a 58 para el FPS máximo , de 48 a 44 para el FPS promedio , y de 37 a 26 para el FPS mínimo . Un resultado decepcionante.
Metro 2033 Redux : el modo de juego(Game Mode) reduce el número máximo de fotogramas por segundo
La primera computadora que usamos ( Intel Core i5 4460 y AMD Radeon R9 270X(Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X) ) tuvo una caída en el rendimiento después de que habilitamos el modo de juego(Game Mode) . El promedio de FPS se mantuvo igual, pero el máximo se redujo en 22 fotogramas y el mínimo se redujo de 12 a 6.
En la segunda PC que usamos ( AMD FX-8350 y AMD Radeon R9 270X(AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X) ), activar el modo de juego(Game Mode) redujo la cantidad máxima de fotogramas por segundo. Las otras estadísticas permanecieron iguales.
En ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060)(Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)) , el uso del modo de juego(Game Mode) no cambió nada de manera significativa. Todas las métricas se mantuvieron igual, solo disminuyó el número máximo de fotogramas por segundo.
GRID 2 : el (GRID 2)modo(Mode) de juego puede mejorar el rendimiento, pero solo en algunas computadoras
En el último juego que probamos, la primera computadora ( Intel Core i5 4460 y AMD Radeon R9 270X(Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X) ) aumentó su rendimiento cuando se activó el modo de juego . (Game Mode)Tanto el valor máximo como el promedio de FPS subieron, pero el aumento más llamativo fue el del número mínimo de FPS , que pasó de 81 a 107 fotogramas.
En la segunda computadora ( AMD FX-8350 y AMD Radeon R9 270X(AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X) ), el rendimiento fue mejor sin el modo de juego(Game Mode) . Aunque el número máximo de fotogramas por segundo aumentó un poco después de activar el modo de juego(Game Mode) , el promedio y el mínimo de fotogramas por segundo disminuyeron significativamente.
En ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ y NVIDIA GeForce GTX 1060)(Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)) , el modo de juego(Game Mode) no sirvió de nada. El número máximo de FPS aumentó en 3 cuadros, pero el número promedio y mínimo de cuadros disminuyó un poco.
El modo de juego(Game Mode) está subdesarrollado y no tiene un impacto positivo significativo en los juegos de hoy.
Después de hacer todas estas mediciones, en tres sistemas diferentes, estamos decepcionados. Observamos otros puntos de referencia realizados por otras publicaciones o jugadores en las redes sociales y los resultados son similares. Solo un editor en PC World ha logrado identificar un beneficio: parece que activar el modo de juego(Game Mode) es útil si eres el tipo de jugador que mantiene un navegador web reproduciendo música en YouTube y activa el antivirus AVG(AVG antivirus) mientras juega. Puede ver los resultados de PC World aquí(here) .
Sin embargo, jugamos juegos regularmente y no hacemos lo que los muchachos de PC World consideran un escenario de la vida real(real-life scenario) . Habilitamos las funciones de " modo de juego(game mode) " de nuestros productos antivirus, cerramos las aplicaciones que consumen mucha energía y solo nos enfocamos en los juegos que jugamos. Y, al hacer esto, el modo de juego(Game Mode) puede afectar el rendimiento del juego, según su sistema y los juegos que juegue.
Para una característica que se supone que mejorará las cosas para los juegos, Game Mode está subdesarrollado, comercializando pelusa(marketing fluff) que está lejos de mejorar la calidad de su experiencia de juego.
Otro problema con esta función es que es difícil de habilitar y, en algunos juegos, implica ejecutarlos en "modo de ventana", para que pueda acceder a la Barra de juegos(Game Bar) y habilitar el Modo de juego(Game Mode) .
Creemos que la mayoría de los jugadores la ignorarán por completo y que esta característica será utilizada por un número muy limitado de personas, y por una buena razón: no hace casi nada para mejorar su experiencia de juego.
¿Cuál es tu experiencia con Game Mode , en Windows 10 ?
Ahora que sabe cómo se ha desempeñado esta función en nuestros sistemas de prueba con Windows 10 Creators Update , nos gustaría saber qué tan bien se desempeñó para usted: ¿observó un impacto positivo significativo al jugar juegos? ¿Te resulta fácil de encender? ¿Cuál es tu opinión sobre el modo de juego(Game Mode) ?
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